Статья
DOI:
Полный текст:
Развитие цифровых технологий повышает их доступность для сферы образования. Технология виртуальной реальности активно внедряется в повседневную педагогическую практику благодаря возможности визуализации содержания обучения, повышения уровня познавательной деятельности обучающегося за счет возможности личного участия в изучаемых или исследуемых процессах. В данной статье представлена оценка влияния рассматриваемой технологии на языковое, когнитивное и социально-эмоциональное развитие ребенка. Описаны последствия внедрения цифровых технологий в образование, а также проанализирован опыт их применения в странах БРИКС. Особое внимание уделено вопросу о нормативном сопровождении процесса интеграции цифровых технологий в систему образования в странах БРИКС.
Мухаметзянов И. Ш. Иммерсивные технологии в общем образовании и возможные нега-тивные последствия применения. Педагогическая информатика, 2024, № 4, с. 395–410. EDN: CVVWWA
Mukhametzyanov I. Sh. Immersive technologies in general education and possible negative consequences of their use. Pedagogical Informatics, 2024, no. 4, pp. 395–410. (in Rus.) EDN: CVVWWA
Роберт И. В. Перспективы использования иммерсивных образовательных технологий. Педагогическая информатика, 2020, № 3, с. 141–159. EDN: ZCYXFU
Robert I. V. Prospects for the use of immersive educational technologies. Pedagogical Infor-matics, 2020, no. 3, pp. 141–159. (in Rus.) EDN: ZCYXFU
Хозе Е. Г. Виртуальная реальность и образование. Современная зарубежная психология, 2021, no. 10 (3), рр. 68–78. EDN: NGSKXN
Khozé E. G. Virtual reality and education. Modern Foreign Psychology, 2021, no. 10 (3), pp. 68–78. (in Rus.) . EDN: NGSKXN
Шубочкина Е. И., Иванов В.Ю. Гигиеническая оценка влияния суммарной цифровой нагрузки при дистанционном обучении старшеклассников и студентов на показатели состояния здоровья. Оренбургский медицинский вестник, 2024, т. 12, № 3 (47), с. 75–79. EDN: WVWUTV
Shubochkina E. I., Ivanov V. Yu. Hygienic assessment of the impact of total digital load during distance learning of high school students and university students on health indicators. Orenburg Medical Bulletin, 2024, vol. 12, no. 3 (47), pp. 75–79. (in Rus.) EDN: WVWUTV
Akberdina V. V., Vlasova M. V. Digital education index in cities of Africa. R-Economy. 2024, vol. 10, no. 3, рр. 272–290. EDN: MDCEUW
Barreda-Ángeles M., & Hartmann T. Experiences of Depersonalization/Derealization Among Users of Virtual Reality Applications: A Cross-Sectional Survey. Cyberpsychology, behavior and social networking, 2023, no. 26 (1), рр. 22–27. EDN: RULFTC
Clemente-Suárez V. J., Beltrán-Velasco A. I., Herrero-Roldán S., Rodriguez-Besteiro S., Mar-tínez-Guardado I., Martín-Rodríguez A., & Tornero-Aguilera J. F. Digital Device Usage and Child-hood Cognitive Development: Exploring Effects on Cognitive Abilities. Children (Basel, Switzer-land), 2024, no. 11 (11), р. 1299. EDN: GDXNJG
Diógenes Camila & Valoyes Valoyes, Angie & Euzebio Umberto. Implementación de la com-petencia 10 de la Base Nacional Común Curricular en Brasil: un análisis desde el concepto de Ciu-dadanía Global de la Agenda 2030. Revista Brasileira de Estudos Pedagógicos, 2020, no. 101, рр. 583–606.
Mangalagiri U., Chaturmutha K. M., Mathew D. J. Immersive Learning in Indian Schools: Ex-ploring Approach to Education Using AR and VR. Futuring Design Education, Design Science and Innovation. Vol. 1: Proceedings of the Futuring Design Education (FDE) 2024, edited by A. Sharma, R. Poovaiah. Singapore: Springer, 2024, pp. 447–459.
Muppalla S. K., Vuppalapati S., Reddy Pulliahgaru A., Sreenivasulu H. Effects of Excessive Screen Time on Child Development: An Updated Review and Strategies for Management. Cureus, 2023, no. 15 (6), р. e40608. EDN: SENKWJ
Samala A. D., Rawas S., Rahmadika S., Criollo-C S., Fikri R., Sandra. R. P. Virtual reality in education: global trends, cha-llenges, and impacts – game changer or passing trend? Discover Edu-cation, 2025, vol. 4, no. 229. EDN: QKNVCS
Wenfeng Xia, Genqiao Wang, and Qianyi Zhao. Research on the Application of Virtual Reality in Chinese Education and Future Development. Proceedings of the 2024 2nd International Confer-ence on Information Education and Artificial Intelligence. New York, NY: Association for Compu-ting Machinery, 2025, рр. 665–673.
Mukhametzyanov I. Sh. Immersive technologies in general education and possible negative consequences of their use. Pedagogical Informatics, 2024, no. 4, pp. 395–410. (in Rus.) EDN: CVVWWA
Роберт И. В. Перспективы использования иммерсивных образовательных технологий. Педагогическая информатика, 2020, № 3, с. 141–159. EDN: ZCYXFU
Robert I. V. Prospects for the use of immersive educational technologies. Pedagogical Infor-matics, 2020, no. 3, pp. 141–159. (in Rus.) EDN: ZCYXFU
Хозе Е. Г. Виртуальная реальность и образование. Современная зарубежная психология, 2021, no. 10 (3), рр. 68–78. EDN: NGSKXN
Khozé E. G. Virtual reality and education. Modern Foreign Psychology, 2021, no. 10 (3), pp. 68–78. (in Rus.) . EDN: NGSKXN
Шубочкина Е. И., Иванов В.Ю. Гигиеническая оценка влияния суммарной цифровой нагрузки при дистанционном обучении старшеклассников и студентов на показатели состояния здоровья. Оренбургский медицинский вестник, 2024, т. 12, № 3 (47), с. 75–79. EDN: WVWUTV
Shubochkina E. I., Ivanov V. Yu. Hygienic assessment of the impact of total digital load during distance learning of high school students and university students on health indicators. Orenburg Medical Bulletin, 2024, vol. 12, no. 3 (47), pp. 75–79. (in Rus.) EDN: WVWUTV
Akberdina V. V., Vlasova M. V. Digital education index in cities of Africa. R-Economy. 2024, vol. 10, no. 3, рр. 272–290. EDN: MDCEUW
Barreda-Ángeles M., & Hartmann T. Experiences of Depersonalization/Derealization Among Users of Virtual Reality Applications: A Cross-Sectional Survey. Cyberpsychology, behavior and social networking, 2023, no. 26 (1), рр. 22–27. EDN: RULFTC
Clemente-Suárez V. J., Beltrán-Velasco A. I., Herrero-Roldán S., Rodriguez-Besteiro S., Mar-tínez-Guardado I., Martín-Rodríguez A., & Tornero-Aguilera J. F. Digital Device Usage and Child-hood Cognitive Development: Exploring Effects on Cognitive Abilities. Children (Basel, Switzer-land), 2024, no. 11 (11), р. 1299. EDN: GDXNJG
Diógenes Camila & Valoyes Valoyes, Angie & Euzebio Umberto. Implementación de la com-petencia 10 de la Base Nacional Común Curricular en Brasil: un análisis desde el concepto de Ciu-dadanía Global de la Agenda 2030. Revista Brasileira de Estudos Pedagógicos, 2020, no. 101, рр. 583–606.
Mangalagiri U., Chaturmutha K. M., Mathew D. J. Immersive Learning in Indian Schools: Ex-ploring Approach to Education Using AR and VR. Futuring Design Education, Design Science and Innovation. Vol. 1: Proceedings of the Futuring Design Education (FDE) 2024, edited by A. Sharma, R. Poovaiah. Singapore: Springer, 2024, pp. 447–459.
Muppalla S. K., Vuppalapati S., Reddy Pulliahgaru A., Sreenivasulu H. Effects of Excessive Screen Time on Child Development: An Updated Review and Strategies for Management. Cureus, 2023, no. 15 (6), р. e40608. EDN: SENKWJ
Samala A. D., Rawas S., Rahmadika S., Criollo-C S., Fikri R., Sandra. R. P. Virtual reality in education: global trends, cha-llenges, and impacts – game changer or passing trend? Discover Edu-cation, 2025, vol. 4, no. 229. EDN: QKNVCS
Wenfeng Xia, Genqiao Wang, and Qianyi Zhao. Research on the Application of Virtual Reality in Chinese Education and Future Development. Proceedings of the 2024 2nd International Confer-ence on Information Education and Artificial Intelligence. New York, NY: Association for Compu-ting Machinery, 2025, рр. 665–673.
Ключевые слова:
технология виртуальная реальность, иммерсивные образовательные технологии, здоровье обучающегося, информационные и коммуникационные технологии, меры по предотвращению возможных негативных последствий использования иммерсивных образовательных технологий, цифровые технологии
Для цитирования:
Мухаметзянов И. Ш. Когда можно начинать использовать технологию виртуальной реальности в образовании? Опыт стран БРИКС. Пространство педагогических исследований, 2026, т. 3, № 3, с. 73–82. https://doi.org/10.23859/3034-1760.2026.75.18.003 EDN: FFNUPB
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.